小玉理惠子 小玉 理恵子 | |
---|---|
出生 | 1963年5月 日本神奈川縣橫須賀市 |
逝世 | 2022年5月9日 | (58歲)
国籍 | 日本 |
别名 | Phoenix Rie |
职业 | 電子遊戲美工、總監和製作人 |
活跃时期 | 1984年—2022年 |
雇主 | 世嘉 |
知名作品 |
小玉理惠子(日语:小玉 理恵子/こだま りえこ Kodama Rieko,1963年5月—2022年5月9日),化名Phoenix Rie,是日本電子遊戲美工、總監、製作人。1984年,小玉理惠子在世嘉開展職業生涯,早期擔任《阿历克斯小子奇幻世界大冒险》和《夢幻之星》等街機和世嘉Master System遊戲的美術設計。夢幻之星系列成績顯著令她擔任系列第四作《夢幻之星IV 千年紀的終結》總監,後期她还以製作人一職創造七龍傳說系列和《永恆的阿卡迪亞》等作品。小玉被媒體稱作首批電子遊戲業界女性從業員,並曾獲頒遊戲開發者選擇獎先锋奖以表彰她對電子遊戲的貢獻。
早年生活
[编辑]小玉理惠子1963年5月出生[a]於日本神奈川縣橫須賀市[2],自幼熱愛《太空侵略者》和《吃豆人》等街機遊戲[3]。在高中時,她曾打算進入廣告設計一行[4],但後來又對埃及學感興趣。她猶豫不決要學習藝術還是考古學,結果沒能考上大學[1][5]。最後小玉選擇了她最初的興趣,進入專門學校深造廣告設計[5]。修讀時,她意識到自己更喜歡創造自己的作品,而非設計廣告去吹捧別人的作品,漸漸對平面設計產生興趣[4]。小玉將電子遊戲視作蓬勃發展的新興產業,是挑戰自我、展現才華的機會,她因此投身於電子遊戲領域[3][4]。
職業生涯
[编辑]進入世嘉
[编辑]小玉在專門學校修讀期間認識了任職於世嘉的學長,这成為她1984年進入世嘉的契機[5]。她原打算在世嘉從事廣告設計,但在接觸遊戲開發部門後,認為遊戲設計有趣,便投身其中[5]。小玉先是跟隨《小鳥妃奇》藝術設計川崎吉喜學習繪製精靈圖[3],在加入公司當年便負責了《冠軍拳擊》和《忍者公主》兩款街機遊戲的角色設計[2]。1986年,她開始為家用遊戲機遊戲設計角色,首作是《阿历克斯小子奇幻世界大冒险》[2]。因公司藝術設計師少,而每款遊戲開發時間又短,她有時需要在一年内為五至六款遊戲設計藝術[5],不時还受请求為其它項目繪製單個角色,包括《霸邪的封印》中一條龍和《黑瑪瑙》中一個敵人[5]。除了遊戲設計之外,小玉曾任世嘉報章《Sega Players Enjoy Club》編輯[6]。
因世嘉早期不允許員工在遊戲列出本名,所以員工都在開發名單以化名自稱[4]。而小玉常用化名是Phoenix Rie,她曾在採訪中指該名取自漫畫《聖鬥士星矢》角色鳳凰座一輝[7]。
夢幻之星
[编辑]1980年代中期,艾尼克斯創造了角色扮演遊戲勇者鬥惡龍系列,廣受玩家歡迎。世嘉於是組建了一支團隊,打算打造一款角色扮演遊戲,小玉在當中擔任主藝術設計[5]。團隊希望開發出有別於當時市場上流行的角色扮演遊戲,以女性作為故事主角[5][8]。女主角阿莉莎和另一角色雙性人魯茲的藝術正由小玉設計[5]。魯茲在遊戲後期可以變成男性或女性,小玉認為這個設計有趣,於是賦予魯茲中性外貌[6]。此外,小玉還負責場景、戰鬥背景、部分其它角色的藝術設計[5]。設計時,小玉參考了自己最喜歡的電影系列《星球大戰》。她仿效電影結合日本和西方文化的概念,將中世紀元素融合在科幻背景之中[1][5]。
遊戲在1987年以《夢幻之星》為名發行。發行後備受好評,也取得商業成功,被視為角色扮演遊戲領域,乃至於整個行業的模範[2]。小玉在之後繼續參與該系列續作開發,擔任1989年遊戲《夢幻之星II 不歸的終點》美工和1993年遊戲《夢幻之星IV 千年紀的終結》總監[1]。後者被玩家譽為系列最佳[2]。對於系列的第三作《夢幻之星III 時之繼承者》,小玉並無直接參與遊戲開發,但亦參與了規劃[9]。此外,她監督了系列首兩作PlayStation 2重製版和系列合集的開發[2][4]。
擔綱製作
[编辑]在《夢幻之星》發行後,小玉仍舊擔任包括《七星魔法使》等八部世嘉遊戲的藝術設計,最後以藝術設計的身份參與的一作是1992年的《刺猬索尼克2》[2]。因《夢幻之星IV》口碑不俗,小玉在1995年擔任以同名漫畫改編的遊戲《魔法騎士》的總監,不止負責遊戲製作部分,還參與了遊戲行銷。她將此視為寶貴的學習經驗,並在之後轉任製作人[3]。
小玉以製作人身份參與開發的首作是《深海驚魂》[10]。世嘉後計畫為旗下家用遊戲機土星發行一款名為《永恆的阿卡迪亞》的3D角色扮演遊戲,由小玉擔綱製作。遊戲因内容過多導致土星無法執行,而轉至世嘉當時最新的主機Dreamcast之上[11]。在2000年發行後,遊戲獲得廣泛好評,甚至被指超越同年由史克威爾發行的角色扮演遊戲《最終幻想IX》[12][13]。2000年代中期,她以製作人一職負責一系列教育遊戲的開發[8]。小玉參與的最後一個系列為七龍傳說系列,系列2009年至2015年的四作皆由她任製作人[14][15][16][17]。2018年起小玉執掌任天堂Switch世嘉經典遊戲復刻計畫「Sega Ages」,擔任首席製作人和總監[18]。
逝世
[编辑]2022年10月27日,復刻專用遊戲機Mega Drive Mini 2發行。《懷舊玩家》的尼克·索普發現遊戲機的製作人員名單中顯示「In memory of Rieko Kodama」(中譯:悼念小玉理惠子)一句訊息[9]。一位玩家在Twitter發推文,向負責世嘉迷你主機的製作人奧成洋輔詢問小玉是否已經離世,得到「As you understand it. We respected her.」(中譯:正如你所理解般。我們向她致敬。)的回答[18]。電子遊戲媒體IGN和《Fami通》也向世嘉求證,最終證實小玉於同年的5月9日離世,但因為隱私關係,而未透露其它細節[19][20]。小玉理惠子死後法名為「創夢惠音信女」[18]。
評價與獲獎
[编辑]身為遊戲業界早期女性開發者,小玉頗負盛名。電子遊戲網站The Next Level在採訪時指她是「首批女性電子遊戲藝術家」[4],月刊《任天堂力量》給她冠以「RPG第一夫人」之名[1],在之後不少媒體都以該稱謂稱呼她[3][21]。因為她的名聲,在採訪中她經常被問及關於女性在電子遊戲中的角色[4][1][8][10]。2019年遊戲開發者大會的年度頒獎典禮上,小玉獲頒2018年遊戲開發者選擇獎先鋒獎,以表彰她對電子遊戲的貢獻。遊戲開發者大會總經理凱蒂·斯特恩指小玉花了數十年時間開發不少世嘉經典遊戲,為玩家帶來無限歡樂,該獎是她應得的[22]。
遊戲參與
[编辑]美工
[编辑]年份 | 遊戲 | 平台 | 參考 |
---|---|---|---|
1984年 | 《冠軍拳擊》 | 街機 | [6] |
1985年 | 《忍者公主》 | [2] | |
1986年 | 《阿历克斯小子奇幻世界大冒险》 | 世嘉Master System | [6] |
1987年 | 《黑瑪瑙》 | SG-1000 | [2] |
《星战四人组》 | 街機、世嘉Master System | [1] | |
《赤光彈茲裏安》 | 世嘉Master System | [6] | |
《幻想空間II》 | |||
《霸邪的封印》 | |||
《夢幻之星》 | |||
1988年 | 《尋星記》 | ||
《孔雀王》 | [2] | ||
《獸王記》 | Mega Drive | [6] | |
1989年 | 《阿历克斯小子 魔法城堡》 | [2] | |
《夢幻之星II 不歸的終點》 | [6] | ||
《孔雀王2》 | [2] | ||
1990年 | 《七星魔法使》 | ||
《影舞者》 | [6] | ||
1991年 | 《刺猬索尼克》 | ||
1992年 | 《刺猬索尼克2》 | [2] |
總監
[编辑]年份 | 遊戲 | 平台 | 參考 |
---|---|---|---|
1993年 | 《夢幻之星IV 千年紀的終結》 | Mega Drive | [6] |
1995年 | 《魔法騎士》 | 世嘉土星 | [1] |
2018年 | 「Sega Ages」 | 任天堂Switch | [18] |
製作人
[编辑]年份 | 遊戲 | 平台 | 參考 |
---|---|---|---|
1998年 | 《深海驚魂》 | 世嘉土星 | [10] |
2000年 | 《永恒的阿卡迪亚》 | Dreamcast | [12] |
2002年 | 《永恆的阿卡迪亞傳說》 | GameCube | |
2005年 | 《獸王記》 | PlayStation 2 | [2] |
2006年 | 《脑力训练》 | 任天堂DS、PlayStation Portable | |
《脑内快感 轻松体验》 | PlayStation Portable | [23] | |
《脑内快感2 全民轻松体验》 | |||
2007年 | 《齊藤孝的三色原子筆名作塾》 | 任天堂DS | |
2009年 | 《七龍傳說》 | [1] | |
2011年 | 《七龍傳說2020》 | PlayStation Portable | [15] |
2013年 | 《七龍傳說2020-II》 | [16] | |
2015年 | 《七龍傳說III 代號:VFD》 | 任天堂3DS | [17] |
2018年 | 「Sega Ages」 | 任天堂Switch | [18] |
備注
[编辑]參考資料
[编辑]- ^ 1.0 1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 1.6 1.7 1.8 Power Profiles: Rieko Kodama. Nintendo Power. No. 251. 2010-02: 80–82 (英语).
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- ^ 4.0 4.1 4.2 4.3 4.4 4.5 4.6 Almaci, Hasan Ali; Kemps, Heidi. Interview: Rieko Kodama. The Next Level. 2004-12-13 [2023-07-29]. (原始内容存档于2017-09-16) (英语).
- ^ 5.00 5.01 5.02 5.03 5.04 5.05 5.06 5.07 5.08 5.09 5.10 名作アルバム -『ファンタシースター』-. 世嘉. 2003-04-04 [2023-07-29]. (原始内容存档于2023-07-22) (日语).
- ^ 6.0 6.1 6.2 6.3 6.4 6.5 6.6 6.7 6.8
- 原書籍: ファンタシースターの世界 ~ファンタシースターを作った人たち~. 德間書店. 1993 (日语).
- 採訪一節英譯:Phantasy Star – 1993 Developer Interview. shmuplations.com. 2022-01-04 [2023-07-29]. (原始内容存档于2023-07-16) (英语).
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- ^ 18.0 18.1 18.2 18.3 18.4 Sam. SEGA 元老創作者小玉理惠子過世 曾參與《夢幻之星》《索尼克》等經典遊戲美術設計. 巴哈姆特電玩資訊站. 2022-10-27 [2023-07-29]. (原始内容存档于2022-12-02) (中文(臺灣)).
- ^ クラベ・エスラ. 「ファンタシースター」シリーズや『エターナルアルカディア』で知られるセガの伝説的クリエイターである小玉理恵子が逝去. IGN Japan. 2022-10-27 [2023-07-29]. (原始内容存档于2022-10-27) (日语).
- ^ セガの小玉理恵子氏が逝去。『ファンタシースター』やメガドラ版『ソニック・ザ・ヘッジホッグ』、Switch版『SEGA AGES』など手掛ける. ファミ通. 2022-10-27 [2023-07-29]. (原始内容存档于2022-10-27) (日语).
- ^ Murray, Sean. Rieko Kodama, Sega's "First Lady Of RPGs," Has Died. TheGamer. 2022-10-27 [2023-07-29]. (原始内容存档于2022-10-27) (英语).
- ^ Tucker, Kevin. 2019 GDCAs to honor veteran Sega game dev Rieko Kodama with Pioneer Award. Shacknews. 2019-01-18 [2023-07-29]. (原始内容存档于2023-06-08) (英语).
- ^ 馬波レイ. GDC アワード パイオニア賞受賞記念インタビュー、セガゲームス 小玉理恵子氏がゲーム開発に刻んだ足跡を振り返る. ファミ通. 2019-04-11 [2023-07-29]. (原始内容存档于2023-06-04) (日语).