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魔兽争霸II:黑潮 | |
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类型 | 即时战略游戏 |
平台 | MS-DOS、Linux、AmigaOS 4、Mac OS、世嘉土星、PlayStation、Microsoft Windows |
开发商 | 暴雪娱乐 |
发行商 | Microsoft Windows、Mac OSSaturn、PlayStation
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设计师 | 罗恩·米拉尔 |
系列 | 魔兽系列 |
模式 | 单人游戏多人游戏 |
发行日 | Microsoft Windows、Mac OS
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《魔兽争霸II:黑潮》(英语:Warcraft II: Tides of Darkness)是即時戰略遊戲《魔獸爭霸:獸人與人類》的續作。該作發行於1995年12月,是由暴雪娛樂開發的。玩家將再次操控獸人或人類,在一個擁有劍與魔法的幻想的世界中進行遊戲。
該遊戲最初是為MS-DOS版本,還有一個Mac OS版本的遊戲。暴雪娛樂還發布了一個資料片-《魔兽争霸II:黑暗之门》。在1996年4月30日,暴雪發布《魔獸爭霸2:黑暗浪潮》的Microsoft Windows版本。
故事背景
人類的暴風王國被獸人軍隊擊潰而滅亡,因此安杜因‧洛薩集結殘存的難民,引領他們北上穿越無盡之海,逃亡至羅德隆王國。通過徵召其他種族的戰士,洛薩組成一支包括人類、地精、精靈和矮人的強大聯盟軍隊,以抗衡獸人和他們無情的新領袖,奧格林‧末日錘。隨著兇猛的食人妖和殘忍的巨魔相繼加入,幾乎所向披靡的部落軍隊持續成長茁壯。可是,就在勝利前夕,古爾丹及其追隨者們卻拋棄盟友,前往尋找失落已久的強大古老文物,這個自私的舉動削弱了部落的勢力,迫使部落不得已而撤退。雖然末日錘在一場慘烈戰鬥中殺死洛薩,短暫地重整獸人軍隊,但英雄的死亡絲毫沒有動搖聯盟的堅定決心。洛薩忠誠的副官圖拉揚迅速接管了統領艾澤拉斯防衛者的重責大任,並最終擊敗部落。(隨後續接《魔兽争霸II:黑暗之门》的劇情)
概論
在這個遊戲中,玩家們主要還是會操縱獸人與人類兩大種族,然而雙方已經擴大到「組織」的層面。部落包含了獸人、食人妖、食人魔以及地精,而聯盟則是由人類、矮人、地精以及高等精靈所組成。
與一代不同的是,遊戲的操作性更加地方便。可以直接用右鍵來進行移動、攻擊以及採集資源等指令;但是玩家們還是可以選擇與一代同樣的操作方式。
但是獸人與人類雙方的特色還是略為相同,因此玩家們還是要靠自身的控兵技巧以及軍隊數量來設法取勝。
黑暗之門
資料片《黑暗之門》並沒有新單位,只有新地圖以及新戰役。
故事背景設定為第二次戰爭結束後的兩年。在獸人們敗退到德拉諾後,聯盟卻發現黑暗之門的裂隙並未消除。而在這時候,獸人們的長老薩滿耐祖奧,正盤算著下一步領導部落的計畫…
Battle.net版
GameSpot认为虽然电脑AI的行为预见但却是很高效的系统,而且经过了4年更新,也比它在1999年刚发布时该款RTS更好玩。经过了暗黑和星际争霸、魔兽争霸IIBattle.net版也更加可靠,而且由于战网的免费的,能吸引更多的新老玩家。虽然游戏引擎是1995年的,不过在1999年玩起来也仍然很不错。[1]
参考资料
- ^ Kasavin, Greg. Warcraft II: Battle.net Edition Review – GameSpot. CBS Interactive Inc. 10 Nov 199 [2010-02-08]. (原始内容存档于2011-09-19).