西格瑪和聲
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西格瑪和聲 | |
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![]() 遊戲日版封面 | |
類型 | 角色扮演 |
平台 | 任天堂DS |
開發商 | 史克威爾艾尼克斯 Think Garage[1] |
發行商 |
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總監 | 千葉廣樹 |
製作人 | 北瀨佳范 |
美術 | 仲秋勇作 |
音樂 | 浜渦正志 |
模式 | 單人 |
發行日 |
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《西格瑪和聲》(日語:シグマ ハーモニクス,Sigma Harmonics)是一款由Square Enix開發的任天堂DS用遊戲,在日本於2008年8月21日上市。遊戲結合解謎神秘冒險與角色扮演要素。在遊戲中玩家將扮演御音師黑上西格瑪和御符師月弓彌音,以位於東京地下的「黑上之館」為遊戲舞台,為了解開世界成為廢墟的原因而開始冒險。
遊戲製作邀請曾經製作人氣角色扮演遊戲Final Fantasy系列監督以及製作人的北瀨佳範擔任本作製作人,並包含參與《Final Fantasy VII》等作品劇情與事件製作的千葉廣樹擔任監督、副角色與機器設計的仲秋勇作擔任本作角色設定,音樂是由參與《Final Fantasy X》以及系列作《Final Fantasy XIII》作曲的浜渦正志。
系統
遊戲結合了冒險、推理與角色扮演的要素[3]。遊戲分為多個章節,在每章中,玩家需要在場景各處搜集解謎要素,將要素進行推理揭開謎題,並根據推理的結果打敗強弱不同的頭目[4]。
登場人物
- 黑上西格瑪(黒上 シグマ,配音:小野大輔):本故事主角。從以前就繼續使用人的一族。黑上家時期頭頭。
- 月弓彌音(月弓 ネオン,配音:平野綾):本故事的女主角。西格瑪的青梅竹馬也是同學。
- 黑上靜馬(黒上 静馬,配音:小山力也):西格瑪家住時超過50年追溯的時代的黑上家頭頭。
- 黑上佳子(黒上 佳子,配音:小林優):黑上家頭頭夫人。
- 假面執事(仮面の執事,配音:藤原啓治):黑上家代代服侍守人家的人類。
- 迪庫森(ディクソン,配音:稻田徹):「逢魔人」所招喚的強而有力的逢魔。
- 克里絲蒂(クリスティ,配音:能登麻美子):「逢魔人」所招喚的強而有力的逢魔。
- 黑衣男(黒衣の男,配音:福山潤):屢次在西格瑪面前出現,神秘又留下年以費解的言詞的黑衣男。
- 黑上梅(黒上 梅):黑上家的祖奶奶。
- 姬籠百合子(姫籠 ユリ子):在黑上家工作的女傭。
- 彌彌(ねね):住在黑上家的少女。
- 黑上勇(黒上 ゆう):成為下任黑上家頭頭的少年。
- 讓葉芙蓉(譲葉 芙蓉):從話中就能分辨真假的能力的讓葉家的頭頭。
- 讓葉麟(譲葉 麟):忍耐芙蓉也有讓葉能力的少年。
開發
「西格瑪和聲」是史克威爾艾尼克斯的註冊商標[5]。遊戲由參與人生街道系列和《Lord of Vermilion》開發工作的Think Garage開發[1]。開發團隊的重要成員曾合作開發過《地獄犬的輓歌:Final Fantasy VII》[6]。遊戲由北瀨佳范製作,千葉廣樹監督,二人在《超時空之鑰》中分別擔任合作監製與合作策劃。千葉的靈感來自昭和時代作家,如橫溝正史和平井太郎,其亦打算創作一款相似氛圍的電子遊戲[6]。遊戲人物設定由仲秋勇作負責。千葉稱讚了仲秋以往的圖設,將其推薦給北瀨,並稱「不採用仲秋的作畫將是一個可怕的浪費,雖然史克威爾艾尼克斯有很多很棒的設計師」[6]。
音樂
遊戲音樂由為《地獄犬的輓歌:Final Fantasy VII》等遊戲作曲的浜渦正志譜寫[7]。遊戲原聲碟《西格瑪和聲 原聲音樂集》(シグマ ハーモニクス オリジナル・サウンドトラック)於2008年9月24日在日本發售,其中收錄了37首音樂。其內容包括遊戲的全部音樂,以及由月弓彌音聲優平野綾演唱的主題曲《Harmonia vita》。專輯封面由遊戲人物設定仲秋勇作繪畫[8]。
西格瑪和聲 原聲音樂集 | ||
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曲序 | 曲目 | 時長 |
1. | もう1つの明日 | 0:58 |
2. | さざなむ夢 | 2:24 |
3. | 時の殘滓 | 2:51 |
4. | 黒き導き | 0:10 |
5. | 流れし刻 | 2:40 |
6. | 狹間を流離う | 2:32 |
7. | 穏やかな音色 | 2:08 |
8. | 近づく深淵 | 1:49 |
9. | 希望與えし「戌吠の神楽」 | 2:34 |
10. | 封印完了 | 1:23 |
11. | 歪んだ悪夢 | 0:06 |
12. | 魔を刺されし人 | 0:56 |
13. | 光り誘う「鐵牛の神楽」 | 2:37 |
14. | 神降ろし | 1:40 |
15. | 浸食する闇 | 1:20 |
16. | 紡がれる時 | 0:35 |
17. | 心奮わす「窮鼠の神楽」 | 2:43 |
18. | 表出せしは「大蛇の神楽」 | 0:52 |
19. | 人の形作りし恨み | 0:59 |
20. | 呼び求める三重爪 | 0:54 |
21. | 悠久の果て「山鯨の神楽」 | 0:44 |
22. | 安寧在らざる「白鳥の神楽」 | 0:45 |
23. | 侵攻せしめし「若駒の神楽」 | 0:39 |
24. | 暗夢より始まる「羊神の神楽」 | 0:36 |
25. | 緩り進みし「猩々の神楽」 | 0:38 |
26. | 天上天牙「獣王の神楽」 | 0:47 |
27. | 麗らかなるかな「龍神の神楽」 | 0:56 |
28. | 恐怖の先にある希望 | 0:51 |
29. | 逢魔が時に視るもの | 2:42 |
30. | 其が奏でるは「魔奏曲」 | 2:01 |
31. | 悲涙 | 1:06 |
32. | 言の葉は揺すられた | 1:41 |
33. | 終極へ導くは「月精の神楽」 | 2:48 |
34. | 転回せしめるは時の悲鳴 | 2:14 |
35. | 彼の者は誰時に | 2:20 |
36. | やがて訪れる時 | 2:24 |
37. | Harmonia vita(SIGMA Mix)(歌:平野綾) | 3:37 |
評價
《西格瑪和聲》在開始日本發售時排到了銷售榜第八位,銷量為23,000[9]。截至2008年9月30日,遊戲在日本售出了70,000份。日本雜誌《Fami通》為遊戲打了31/40分[10]。
參考文獻
- ^ 1.0 1.1 think garage web. Thin Garage. 2011-12-15 [2013-01-31]. (原始內容存檔於2021-05-09) (日語).
- ^ シグマ ハーモニクス - スクウェア・エニックス (PDF). 史克威爾艾尼克斯: 1. 2008-05-28 [2018-11-30]. (原始內容存檔 (PDF)於2018-11-30) (日語).
- ^ 『シグマ ハーモニクス』開発者インタビュー全文掲載. famitsu.com. 2008-04-04 [2013-01-31]. (原始內容存檔於2019-08-10) (日語).
- ^ 廃墟と化した世界を救うミステリーRPG『シグマ ハーモニクス』. dengeki.com. 2008-08-20 [2013-01-31]. (原始內容存檔於2013-06-21) (日語).
- ^ Spencer. Crystal Chronicles WiiWare trademarked? Namco Bandai battles ghosts? Ubisoft goes Jurassic?. siliconera.com. 2008-02-17 [2008-03-27]. (原始內容存檔於2019-07-03).
- ^ 6.0 6.1 6.2 Balistrieri, Emily. Famitsu Interviews Sigma Harmonics Devs. 1UP.com. 2008-04-07 [2009-04-14]. (原始內容存檔於2012-05-04).
- ^ Jérémie. Sigma Harmonics pour Hamauzu. 2008-03-27 [2013-01-31]. (原始內容存檔於2019-06-04).
- ^ 『シグマ ハーモニクス』のオリジナルサントラが9月24日に発売!. 2008-08-27 [2013-01-31]. (原始內容存檔於2013-03-07) (日語).
- ^ Jenkins, David. Japanese Charts: Soccer Releases Dominate In Slow Week. Gamasutra.com. 2008-08-28 [2009-04-14]. (原始內容存檔於2019-06-15).
- ^ Riley, Adam. Level-5's New Nintendo DS RPG Highly Rated by Famitsu. Cubed3.com. 2008-08-06 [2009-03-04]. (原始內容存檔於2012-05-04).
外部連結
- (日語)《西格瑪和聲》官方網站 (頁面存檔備份,存於網際網路檔案館)