青沼英二
![本頁使用了標題或全文手工轉換](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/c/cd/Zh_conversion_icon_m.svg/35px-Zh_conversion_icon_m.svg.png)
青沼英二 | |
---|---|
![]() 在2013年E3遊戲展上的青沼英二 | |
出生 | 小野塚英二[1] 1963年3月16日 ![]() |
國籍 | ![]() |
母校 | 東京藝術大學 |
職業 | 任天堂遊戲製作人、總監 任天堂企劃製作本部副部長 |
知名作品 | 薩爾達傳說系列 |
日語寫法 | |
---|---|
日語原文 | 青沼 英二 |
假名 | あおぬま えいじ |
平文式羅馬字 | Aonuma Eiji |
青沼英二(曾用名:小野塚英二,1963年3月16日—)是一位日本的遊戲設計師和遊戲製作人。出生於長野縣,血型為A型[2]。現供職於日本著名遊戲公司任天堂,擔任企劃製作本部副部長。他因製作了任天堂64平台及以後的一系列《薩爾達傳說》系列作品而聞名。愛稱是「鬍子大叔」[3]。
生平
1963年,青沼英二出生於日本的長野縣。1988年,畢業於東京藝術大學設計專業。同年在大學前輩,也是任天堂員工的小田部羊一介紹下,通過面試進入任天堂工作,當時的面試官其中一人正是宮本茂[4]。
任天堂
青沼英二進入任天堂以後,第一個專案被安排參加FC上的《瑪利歐高爾夫公開賽》,他參與了繪圖、圖像設計等工作。
1996年發售在SFC平台上的動作冒險遊戲《奇異 ~猴子們的寶島~》(マーヴェラス 〜もうひとつの宝島〜)[5] 是青沼英二的第一款以遊戲製作人的身份參與的電子遊戲。而由於在《奇異 ~猴子們的寶島~》的表現出色,青沼英二之後被宮本茂招進當時已經開始開發的《薩爾達傳說 時之笛》的開發組中。[6] 從此他與《薩爾達傳說》系列結下了不解之緣。
在完成時之笛的開發後,他又馬不停蹄地開始了其續作《薩爾達傳說 穆修拉的假面》的開發工作。接下來是任天堂GameCube上的薩爾達傳說《薩爾達傳說 風之律動》和任天堂GameCube與Wii雙平台的《薩爾達傳說 曙光公主》;雖然在結束《風之律動》的工作後,青沼英二曾考慮過製作其他遊戲,但是宮本茂說服他繼續創作《薩爾達傳說》系列的續作,[7] 這就有了《曙光公主》的出現。
之後他又負責了任天堂DS上的《薩爾達傳說》兩作:《薩爾達傳說 夢幻沙漏》和《薩爾達傳說 大地汽笛》。他還幫助開發了薩爾達傳說的外傳作品《林克的十字弓訓練》。
青沼英二在任天堂3DS上負責了《薩爾達傳說 時之笛 3D》的製作。以及作為《薩爾達傳說》系列前傳的Wii平台上的《薩爾達傳說 禦天之劍》。
之後青沼英二在Wii U平台以全高畫質的形式重製了《薩爾達傳說 風之律動 HD》。在時隔22年,他在任天堂3DS上製作了《薩爾達傳說 眾神的三角之力》之續作《薩爾達傳說 眾神的三角神力2》。此外,他還監督了《薩爾達傳說》系列的外傳性質的《薩爾達無雙 災厄啟示錄》。在任天堂3DS上,他監督了為紀念原作發售15周年而重製的《薩爾達傳說 穆修拉的假面3D》;此外青沼英二還將在任天堂3DS上製作一款以連線為主要賣點的《薩爾達傳說 三角神力三劍士》。
在任天堂公司里,他和同事組建了一支樂隊,目前有近70位成員。[8]
個人生活
青沼英二在接受採訪時曾表示自己在生活中很少再去打遊戲玩,因為工作就是製作遊戲。[8]他在閒暇時間更喜歡演奏樂器;他最擅長的是邦哥鼓,並且將這一元素帶到了《薩爾達傳說 穆修拉的假面》中。[8] 青沼英二稱他自己是《極地戰嚎》系列的粉絲。[8]
參與作品
年份 | 作品 | 職務 |
---|---|---|
1991 | 瑪利歐高爾夫公開賽 | 製圖 |
1993 | Joy Mech Fight | 像素畫製圖 |
1996 | BS超級瑪利歐兄弟USA Power Challenge | 製圖(與小田部羊一、井澤圭子) |
奇異 ~猴子們的寶島~ | 製作人 | |
1998 | 薩爾達傳說 時之笛 | 遊戲系統監製(與山田洋一) |
2000 | 薩爾達傳說 穆修拉的假面 | 遊戲系統監製(與小泉歡晃) |
2002 | 薩爾達傳說 風之律動 | 圖像設計 |
2004 | 薩爾達傳說 四人之劍+ | 製作人(與宮本茂) |
薩爾達傳說 不可思議的帽子 | 監督 | |
2006 | 薩爾達傳說 黃昏公主 | 圖像設計 |
2007 | 薩爾達傳說 夢幻沙漏 | 製作人 |
林克的十字弓訓練 | 製作人 | |
2009 | 薩爾達傳說 大地汽笛 | 製作人 |
2011 | 薩爾達傳說 時光之笛 3D | 製作人 |
薩爾達傳說 禦天之劍 | 製作人 | |
2013 | 薩爾達傳說 風之律動 HD | 製作人 |
薩爾達傳說 眾神的三角神力2 | 製作人 | |
2014 | 音速小子 失落世界(薩爾達傳說主題DLC) | 監督 |
薩爾達無雙 | 製作人 | |
2015 | 薩爾達傳說 穆修拉的假面 3D | 製作人 |
薩爾達傳說 三角神力三劍士 | 製作人 | |
2017 | 薩爾達傳說 曠野之息 | 製作人 |
2023 | 薩爾達傳說 王國之淚 | 製作人 |
2024 | 薩爾達傳說 智慧的再現 | 製作人 |
榮譽
參考資料
- ^ 今度のゼルダは「ダンジョンがたいへん」らしい。その1. 「ゼルダの伝説 時のオカリナ」の情報・産地直送!. Hobo Nikkan Itoi Shinbun. 1998-11-28 [2010-06-27]. (原始內容存檔於2016-03-03).
- ^ ニンドリドットコム~ゼルダの伝説 夢幻の砂時計 開発スタッフインタビュー~. 2015-04-06 [2017-10-30]. (原始內容存檔於2015-04-06).
- ^ Nintendo 公式チャンネル, ゼルダの伝説 ムジュラの仮面 3D 青沼英二のタルミナ探訪「クロックタウン」編, 2015-01-14 [2017-10-30], (原始內容存檔於2020-11-21)
- ^ まず2Dゲームで開発、社員300人で1週間遊ぶ!? 新作ゼルダ、任天堂の驚愕の開発手法に迫る。「時オカ」企画書も公開! 【ゲームの企画書:任天堂・青沼英二×スクエニ・藤澤仁】. 電ファミニコゲーマー. [2017-10-30]. (原始內容存檔於2020-12-01) (日語).
- ^ マーヴェラス. www.nintendo.co.jp. [2019-06-13]. (原始內容存檔於2021-05-23).
- ^ Szczepaniak, John. Before They Were Famouos. Retro Gamer (Imagine Publishing): 77.
- ^ Electronic Gaming Monthly, Issue 213, March 2007. Page 79.
- ^ 8.0 8.1 8.2 8.3 Zelda Producer Eiji Aonuma Talks Creating Majora's Mask And His Personal Hobbies. gameinformer. 2015-02-21 [2015-02-25]. (原始內容存檔於2021-02-08).
- ^ Dark Souls 3, Overwatch and Pokemon Go win awards at the Golden Joysticks. BBC. 2016-11-18 [2016-11-20]. (原始內容存檔於2020-11-08).
外部連結
- 青沼英二在 任天堂Miiverse 的頁面
|