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本条目依照页面评级標準評為优良级。 本条目属于下列维基专题范畴: |
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優良條目重審
摩爾莊園(编辑 | 讨论 | 历史 | 链接 | 监视 | 日志),分類:電腦資訊─電腦與電子遊戲,提名人:Z7504(留言) 2017年4月26日 (三) 02:39 (UTC)
- 投票期:2017年4月26日 (三) 02:39 (UTC) 至 2017年5月3日 (三) 02:39 (UTC)
不符合优良条目标准:提名人票。部份來源已經失效,且使用非可靠來源(如部落格)。「營運情況」段落中,歐洲、美國的籌備中都沒有資料更新,應不符合標準。也請@葉又嘉對於其他條目進行重審投票。—Z7504(留言) 2017年4月26日 (三) 02:39 (UTC)
- (=)中立:原問題已獲修正,故撤銷提名--Z7504(留言) 2017年4月30日 (日) 03:52 (UTC)
- (!)意見:部落格可以做第一手来源。--星巴克女王(❀教母改善計劃) 2017年4月26日 (三) 05:28 (UTC)
- (?)疑問@星巴克女王:不是新聞出處的也能算可靠來源?--Z7504(留言) 2017年4月26日 (三) 05:51 (UTC)
- 什么“不是新闻出处的也能算可靠来源”-- 晴空·和岩 ✎留言板 2017年4月26日 (三) 09:24 (UTC)
符合优良条目标准:请主编@Davidzdh来进一步解释,这些无效的来源无效就好了,期刊、报纸的电子版如果没了不用加网站,至少在维基百科:列明来源就是这么说的。还有Z7504君您是真懂还是假懂,歐洲、美國的籌備中都沒有資料更新???连远销海外的实际行动都没有怎么更新,在那些“筹备中”的网站加上失效链接真是……部落格是不是可靠的参考来源要看情况,这些博客是官方办的,对应的内容都是游戏玩法,完全可以接受。另外,为GA/FA条目评选存档固然很辛苦,但还是建议您不要人家做什么就跟着做,多写点条目,仔细看看,或许就能指出更高明的意见,免得弄得自己别人都很尴尬。 --Dimuowosm(留言) 2017年4月27日 (四) 14:50 (UTC)
- 歐洲、美國的來源皆使用同一個是沒有什麼意見啦,不過拿幾年前的新聞到現在都沒有下聞了...? 不能因為說「籌備中」就一定有籌備吧,加上這麼多來源失效,還是簡單明瞭地請主編解釋比較快吧...--Z7504(留言) 2017年4月28日 (五) 02:05 (UTC)
- 根本没明白是什么意思。 --Dimuowosm(留言) 2017年4月28日 (五) 14:39 (UTC)
- 欧美筹备的事情,确实没有下文了,毕竟摩尔庄园这个项目本身也停止更新(虽不停服务器)了。如果必要解决这个文字问题,很简单,改换一下叙述者角度就行。我已将「筹备中」改为「最终宣称筹备中」,公司方的宣称本身也是项目的一种“状态”。- I am Davidzdh. 2017年4月28日 (五) 18:06 (UTC)
符合优良条目标准。感谢Dimuowosm君,他已经说的很清楚了,在下做进一步说明。国际情况列表中,由于运营停止,两岸以外的摩尔庄园链接自然是失效的。如果一定要说这是个需要解决的条目问题,那么我的回答是,我一没钱,二不是运营方淘米公司的决策层成员,不可能通过重启游戏项目的方式让链接变活,从而解决所谓的条目问题。过去的网址文字直接取消超链接让他变为纯粹的过往记载就好了。至于提出重审的编辑说,“疑问:不是新闻出处的也能算可靠来源”,更是让人费解。这些官方博客文章是游戏制作方释出游戏资讯的地方,作为第一手来源,基本上我是用来做游戏内部活动的来源的,这没什么不可以接受的。至于失效来源,我检视了一下,凡两条。盖来源之所以加网址,目的就是为了可供查证。第一条论文来源,期号学报等等都写得清清楚楚,如果想查证,直接“按图索骥”就好了,链接本身倒没什么必要——毕竟也不提供免费下载,最终还是要诉诸图书馆或者其他论文下载库,我加个链接也不过是为方便一下读者看看论文数据库里和这篇论文有关的详情罢了。第二条已改链接。但如Dimuowosm君言,期刊、报纸的电子版如果没了本就不用加网站链接。- I am Davidzdh. 2017年4月27日 (四) 16:44 (UTC)
- 失效來源和沒有來源的感覺差不多,還是(&)建議補齊的好...--Z7504(留言) 2017年4月28日 (五) 01:46 (UTC)
- 不敢苟同-- 晴空·和岩 ✎留言板 2017年4月28日 (五) 13:49 (UTC)
- +1,这就是主观上的看法了,和GA资格无关。 --Dimuowosm(留言) 2017年4月28日 (五) 14:39 (UTC)
- 来源失效了不等于没有来源。既然已经是在主观上感觉的差不多了,那就无涉资格评定的事了。而且就算失效,也是曾经存在过,过往的记录在,读者去互联网档案馆之类的场所一样能调记录看,毕竟如互联网档案馆早就开始自动存档维基百科援引的页面了。所以现在非常希望自动将网页存档链接添加入来源脚注的机器人能够运作起来。- I am Davidzdh. 2017年4月28日 (五) 18:06 (UTC)
- (:)回應Davidzdh:「http://web.archive.org/」 是可以存檔網站的,當然如果能夠自動儲存網站 (有可能嗎
囧rz……...)--Z7504(留言) 2017年4月29日 (六) 01:08 (UTC)
- (:)回應Davidzdh:「http://web.archive.org/」 是可以存檔網站的,當然如果能夠自動儲存網站 (有可能嗎
- 提名者請求撤銷提名--Z7504(留言) 2017年4月30日 (日) 03:52 (UTC)
優良條目複查
本條目是2014年的優良條目,也是中維遊戲領域最早的原創條目,很有歷史意義。不過因為「條目半衰期」,加上早期本站編寫指引不成熟,我認為條目離GA標準有了較大偏離,因此在先討論頁提出複查。
預感條目會大幅調整,故先只列了一些大方面的問題:
- 序言章節應該涵蓋全文,但現在沒有提到評價部分。而且內容不少都是精確到X月X日這種應該寫在正文的細節內容。
- 「玩法及特色」「游戏开发」「运营情况」早年入選GA時還是文段,但基本都被拆到支離破碎。
- 「评价与争议」中大篇幅內容都取自單一來源《兒童線上遊戲愉悅經驗之研究——以摩爾莊園為例》,顯得比重不平衡。而且論文主要是討論線上遊戲的通性質,並不是專門評點《摩爾莊園》,更適合en:Video game addiction這種泛性主題。另外我雖然不太接觸來源可靠性問題,但碩士論文是否足夠可靠?
- 條目還有放置2021年手遊《摩爾莊園 Mole's World》的資訊框,但是條目正文並無幾多內容?
--For Each element In group ... Next 2025年2月14日 (五) 16:04 (UTC)
- (?)疑問優良條目的評選不是應該提交到維基百科:優良條目評選?--2402:7500:93E:2254:80E8:E6AD:1164:4523(留言) 2025年2月14日 (五) 16:08 (UTC)
- 評審區7天強制結束跟催命一樣,什麼事都幹不成。這裡時間充裕,可以先慢慢改。沒人改或改不了再GAR不遲。--For Each element In group ... Next 2025年2月14日 (五) 16:11 (UTC)
- 另外就是有給ACG創作獎討論投石問路的意思。--For Each element In group ... Next 2025年2月14日 (五) 16:16 (UTC)
- 我去知網搜了一下,和作品有關,在期刊發佈的文章有:
- 符号消费语境下网络游戏玩家的身份认同——以《摩尔庄园》手游为例(CNKI ZJGZ202303022)
- 摩尔庄园手游情感怀旧传播因素探析(CNKI ZGBT202318027)
- 社交手游中的人际传播研究——以《摩尔庄园》手游为例(CNKI CXBI202304027)
- 品牌营销新玩法——以《摩尔庄园》手游情怀营销为例(CNKI YWCB202223019)
- 社区养成类游戏中集体记忆的唤醒与重构——基于《摩尔庄园》的考察(CNKI XMTJ202213022)
- 虚拟游戏《摩尔庄园》手游市场分析(CNKI XIXY202108033)
- 儿童参与“摩尔庄园”网络游戏的内在动机研究(CNKI GJXW200912034)
- 互动仪式链视域下IP手游的集体记忆与狂欢——以《摩尔庄园》为例(CNKI XMTJ202220020)
- 儿童网络社区传播“拟态化”之弊——以摩尔庄园为例(CNKI YZSF201304038)
- 战略视角下的儿童社交网站市场分析——以《摩尔庄园》为例(CNKI BKZY201106029)
- 媒介情境论视角下网络游戏的虚拟交往研究——以《摩尔庄园》手游为例(CNKI XMTJ202117046)
- 手游《摩尔庄园》的文化创意分析(CNKI CMLT202206019)
- 谁会为《摩尔庄园》的情怀买单(CNKI HDKJ202107009)
- 情怀营销:经典IP《摩尔庄园》手游的传播策略及问题分析(CNKI XMTJ202203015)
- 我想就算刪掉那批碩士論文,用期刊文章替代,問題不大。--Nostalgiacn(留言) 2025年2月15日 (六) 07:18 (UTC)