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電子學主题
電子學是研究電子的特性和行為,以及電子元件的物理學科。電子學涉及很多的科學門類,包括,物理、化學、數學、材料科學……等。電子技術則是應用電子學的原理來設計和製造電路、電子零件來解決實際問題的科學。所有电子学应用都涉及信息或能量的传输。
各種消費性電子產品被使用在日常生活之中。它們属于特定的家用电器,內有電子元件,通常會應用於娛樂、通訊以及文書用途,例如電話、音響器材、電視機、DVD播放機甚至電子鐘等。消費電子產品於世界各地均有製造,尤其集中於遠東這些低成本生產的地區。它們有一個重要特性,就是會隨著時間而有逐漸降低售價的趨勢。這是由於製造商的效率和科技的改善,令消費性電子產品能夠不斷推陳出新。與半導體有關的電子產品,例如電腦器材,均是遵從摩爾定律,即是在同一個價格下,每18個月後產品的性能會提升一倍。
關於廣義的電子學,又稱為電學,含跨基本電學、電力學、電子學、電磁學、電路學、微电子学、光電工程……等。狭义的电子学主要研究模拟信号和数字信号构成的电路。
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特色人物
典範條目
以 NPN 電晶體為例:在雙載子接面電晶體裡,雖然基極內的電洞較多,是多數載子。但是電流的傳遞,主要卻是透過基極裡的少數載子(即電子)來完成的,也因此 BJT 被稱做少數載子元件(minority-carrier devices)。
BJT 於1947年12月在貝爾電話實驗室,在威廉·肖克利的指揮下,由约翰·巴丁和沃尔特·豪泽·布喇顿共同發明。
特色图片
辐射计是一种测量电磁辐射的辐射通量的装置。一般而言,“放射计”这一术语指的是具有红外辐射检测计,但它包含检测其它各种波长的电磁辐射的检测计。较常见的辐射计是克鲁克斯辐射计,它是一个内有转子的处在半真空中的早期模型,在受到光照时叶片会转动。尼克斯辐射计的原理与克鲁克斯辐射计不同,这类辐射计更加灵敏。图为克鲁克斯辐射计。
特色設計
低通濾波器 (Low-pass filter)
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特色產品
Xbox 360是世界最大的電腦軟體公司微軟所開發的第二代家用視訊遊戲主機,在開發時被稱為「Xenon」、「Xbox 2」及「Xbox Next」等。微軟Xbox 360是唯一的一款具備定時功能的遊戲機,家長們可設定相應遊戲時間,同時也能對孩子們所玩、所觀看的內容加以限制。